复仇滚木是目前游戏中唯一一张传奇法术牌。从使用率来看滚木比不上当下热门的小电、毒药等法术,但在近期的平衡调整中官方进一步对其进行了加强。
其中的意思很明显:我们希望看到更多的滚木出现!从表面来看,复仇滚木这张卡牌确实很弱—但这仅仅只是表面上!作为目前游戏中唯一一张传奇法术卡牌,可以说复仇滚木最本质的用法应该是防守而不是进攻:火枪手、(冰)法师、公主、弓箭手、烈焰/冰雪精灵、哥布林(投矛手)、骷髅守卫、炸弹兵……这些本身脆弱但攻击伤害超高的卡牌恰恰就是滚木所针对的目标—不过我们所追求的是反其道而行之,让复仇滚木成为进攻的先锋而不是被动的防守。为何?先来看看复仇滚木与其他进攻性法术的对比。虽然从伤害/圣水比来看滚木并不突出,但别忘了火球、火箭等圣水消耗都在4点以上,而只有2圣水消耗的滚木还拥有给力的特效。
从上面的分析可以看到,复仇滚木为防御而生但本身却非常适合用来进攻,是一张全能型卡牌。如果用于防御的话,那么配合一些远程部队即可。在进攻方面它可以为一些部队提供掩护,比如黄家驹或迫击炮。我们通常的策略是,让复仇滚木将敌人的反制部队顶开,这样你的进攻部队就能够不受威胁的将其消灭。一般来说,让复仇滚木向前滚动的距离越长越好。为何?因为它能提供范围阻隔效果。如果敌人在你的黄家驹旁放下了小皮卡你当然可以选择直接干掉它,但敌人后续很有可能就会补上哥布林展开进一步攻击。
但如果你先发制人使用滚木,那么敌人就会陷入非常纠结的选择。到底是让黄家驹炮轰防御塔获得圣水优势,还是继续让哥布林上前、尽管无法确定它们能否在被消灭前阻止黄家驹?